Contexto histórico
En 1989, el mundo del videojuego se encontraba inmerso en plena transición hacia la nueva generación de videoconsolas de 16 bits. SEGA fue la primera en mover ficha, lanzando su videoconsola SEGA Mega Drive al mercado en octubre de 1988. Mientras tanto, Nintendo se preparaba para jugar su propia carta, la Super Nintendo Entertaiment System (SNES). Square Soft no podía permanecer ajena a este cambio, y debía de decidir hacia qué videoconsola dirigir sus desarrollos.
Y no tardaron mucho en decidirse. La Mega Drive disponía de un procesador más rápido, lo cual la hacía idónea para juegos de acción. Pero los RGP no requieren de mucha velocidad, sino de una historia interesante, apoyada de unos efectos visuales y sonoros que ayuden a la inmersión del jugador. En este apartado, los procesadores gráficos y de sonido de la SNES eran superiores a los que ofrecía Mega Drive.
Desgraciadamente, el desarrollo de la SNES sufrió de innumerables retrasos, lo que obligó a Square a rellenar este tiempo desarrollando un nuevo título de Final Fantasy para la ya veterana NES. Final Fantasy III fue lanzado en Japón el 27 de Abril de 1990. Nuevamente, al frente de su desarrollo se encontraron Hironobu Sakaguchi como director, Yoshitaka Amano como diseñador de personajes y Nobuo Uematsu a cargo de la música.
El juego fue sorprendente para su tiempo, puesto que Square conocía ya muy bien el hardware de la NES y pudo optimizar el juego al máximo.
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